おい、パイ食わねぇか

FF11プレイ日記です。
のんびりまたーり更新中(´∀`)へけっ
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暑中お見舞いでござる

毎日毎日クソ暑いです。
夜のニュース見てたら毎年暑い場所としてトップを走る熊谷市民をインタビューしてて
「もう1位じゃなくていいです、2位とか3位とかもいいです!」って言ってたのを見てクスっときた。
そんな中の人は明日からお盆休みです(*°Д°*)イエーイ!!!

遅い話題ですが、バージョンアップがありました。
ミッションの追加・モンプレ・風水と魔導剣士AF・IL導入とかでしょうか。
IL導入でモンクの命中がVU前は700弱位だったのが800越えててワロッシュ
なのでメナスぬるぬるです。
こんなにぬるくなって逆につまんね…ですが皆でやるのは面白いので変わらず。

風水AFと魔導剣士AFが着たいのでクエストやろうとしたら限界クエやらないと先に進めない事に気づき
風水の限界を2垢分もクリアして停滞中です。
ソロで行ける難易度じゃなさそうなので、どっかしらタイミング見つけてシャウト乗るなりやるなりします!

モンプレが中々楽しそうなのでお盆休みにやる!とはいかないのでこちらもタイミング見つけて
ちまちまやろうかなーと思ってます。
サボテンダー可愛いのでサボテンダーやりたいな!どっから派生するのか知りませんが(Д)

▼ログインキャンペーンでリフキンになれるアイテム交換してはしゃぐ図

▲うぉぉぉぉぉおおお!!!!登れない!


▲おっしぃぃぃぃいいい!!!あとちょっとおおおおお


▲ご満悦

リフキンまじ可愛い。
モンプレにリフキンなれたりするんですかね、なれるならなりたい!

: FF11 雑記 : 13:30 : comments(0) :
ケイザック1-5NM+ボス

ケイザ1-5NM+ボスコースです。
最近記事が長いとかナイトの事全然書かれてないとか苦情きました。
長くなるよって冒頭で言ってるから!ナイトじゃないから動きそんな分からんよ!
分かるのモンクとモリマー学者位だしっ
なにかあるならコメントで追記よろ!
とここでナイトの人にアッピルしときます、プンスコ
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◆構成
ナ学学風風詩 モモ竜コ詩白 モモ竜コ詩白

前衛の命中は700↑推奨。竜さんのサポは踊り子です。
1-3NM(主にサソリにだけど)で歌はメヌメヌメヌスケ・マチマチマドマド
ヘルシザース対策でスケルツォ入れています。
それ以降はメヌ4つでよさそう。
ロールはカオス+ハンター・ファイター+サムライ

道中のNMが面倒なだけでボスは回避高いだけでHP低めです。
一通りやってみてケイザが楽な気がしました、ボスに関しては。

ここは特殊でうちの場合はナイトがパウブーを使って1-3NMを釣って持ってきてくれます。
ナイズルみたいに常時パウブーで移動なのでナイズル作戦です。
ナイトPTの詩人は2曲ならピーアンピーアンを。
3曲もしくは4曲ならそれにミンネorピーアン祭りを混ぜてナイトルで掛けます。
学者も令狸リジェネを!ナイトの動きが大事なのでここしっかりです。
パウブーで移動しているのでナイトについて行くのは×
なので地下入ってすぐの広場が戦闘場所になります。
1-3NM釣ったよーってアナウンスあったら時間指定して肉PTの強化していきます。
3匹目のNMの残りHPによってナイトがまた4・5NMを持ってきてくれるので、
詩人はピーアンをナイトに掛けてあげて下さい。
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[下位NM]
1.Transcendent Scorpion
怖いのがアースブレイカーなので竜さんはヘイストサンバでデイズ状態にさせます。
活性化ログが見えたら弱体も撃ってもらって安心設計。
ヘルシザース怖いですがスケ掛っているのでこれもきっと大丈夫です。
あとは特になく、スタンも適当にしています。

2.Supernal Chapuli
HP6割か7割位までWS禁止で、それ以降解禁。
ログちゃんとみてからWSしないと0ダメになるからこれ注意!はい、私やりました…。
学は赤線スタン。
バッタ小さくてみんな密集してるので結構見にくいです;;

3.Unfettered Twitherym
カットが付いた時の為に事前に連携の確認するのがオススメです。
連携の為に侍入れる所もあるようですが、モ竜の組み合わせが安定したので侍はナシです。
モンクだけでも補えるのでなんとかなります。
カット解除は現在の曜日と同じLv1連携属性をするです。
学はこれも赤線スタンです。

4.Mastop
面倒なハエです、みんなきっと嫌い!
魔法ダメと物理ダメのシーソーになっているのでモは無想を使います。
肉1PTが無想で殴りHP半分になったら肉2PTのモが無想して殴ります。
後ろから殴ればダメージが上がるので前後挟む感じに位置取りを。
また、弱体を常に7つ位かければエメティックディスチャージを誘発させる事が出来ます。
エレジーは掛けちゃダメです!これは大事!
敵のスロウガなどうざったいのが多いのでここでオーラ使います。
オーラ+ナイトルで歌掛け直しをするので押し切ります。
連環が終わった学からワモの仕込みに入ります。
※もし風1でハエをするならランゴール必須です。弱体入りにくい!

5.Tax'et
イグジュビエーションの上限は決まっているのでそれまで弱体連打
うちでやっている時は大体14、16位には上限いってます。少し数盛ってるかも…忘れた!
他は特になく削れ削れーです。

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ワモが残り3割位になったらナイトはボス部屋まで走って行きボスを釣って戻ってきてもらいます。
その間にロールと歌の強化(ソウルなしでナイトルのみ)をしておきます。
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[Muyingwa]
◆敵の特徴
・HPが25%減る毎にドローンワールウィンドを使用
・25%減少する毎に物理カットが増えていきます。残りHP25%以降は突以外ダメージがでません。

トヒルみたいにクソゲーWSはなく、ダクワカみたいにやっべえwwwwていう範囲もないです。
回避がたっけぇぇぇえ…なので命中装備オススメです。

モンクは開幕百烈拳。
竜さんは残り25%以降から竜剣、この時モンクは無想するとすこーしダメ伸びます。

歌の強化ですが、残りHP25%からしんどくなるので開幕ソウルはせず開幕ナイトルのみです。
3回目のドローンワールウィンドが見えたらソウルナイトルをして歌の入れ替えをします。
後はいつものようにパワーで押し切ってます。
最後の方は四神が800とかしか出なくなるので竜さん頑張って!です。

学者<敵の尻向けんな!!!

だそうです(;゜口゜)
スタンみにくいみたい…w

: FF11 メナス : 11:50 : comments(0) :
水林1-5NM+ボス

今実装されている地下ボスで一番熱いと思います。
これまた長いので生温かい目でお願いします…。

◆構成
ナ学学風風詩 モモモコ詩白 モモ侍コ詩白

モ/魔、侍/戦で叢雨丸持ちです。1-3NMまではエンやスルポール×
前衛は万能薬たんまり持ってきて下さい。2Dあれば足りるかと、あとはパナケ。

モリマーと違いメヌ1曲分の代わりにスケルツォ入れてます。メヌメヌメヌスケ・マチマチマドマド
これは貝のウィップとあんこう対策です。
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[下位NM]
1.Faded Craklaw
殴るのはモンクのみで無想無念で削ります。
”リップタイドユープニアの構え”が見えたらWS解禁。
あっちゅーまに沈みます。
赤線スタン、リップにもスタン○です。

2.Aberrant Uragnite
弱体モリモリかければダメージが伸びるので、弱体漬けにします。
一発800とかなればおkです、あとは削れー!で。
死の宣告があるのでカウント5くらいから離れればいいと思います。
ビルレントヘイズが痛いのでそれにスタン位でしょうか、この辺適当だったかも。

3.Divagating Jagil
属性ダメージを与えて回復させると追加効果がえらいこっちゃになるので
ルーンやエンは禁止。
それさえなければ普通に倒せます。
スタンは適当だった筈!

4.Krabakarpo
ここからルーン解禁です。
モンクは無想無念が切れるまで殴り、WSなし。侍は叢雨丸に持ち替えて照破。
無想が切れたらWS解禁で押し切ります。
暗黒でレイクエス入れてましたが、侍だけで足りているのでこの構成です。
スタンは赤線スタン。ベノムが漏れた時の為にここで学1はオーラいれています。
ベノムの毒はチャクラで治せますっ

5.Nerrivik
こいつは特にありません。
殴って削れーです。
スタンはもちろん赤線スタン。
スケ掛っているのでデスナッシュくらってもHP1にはなりません。

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ここでも基本ナイトに絡んだ雑魚は掃除しません。
1-3NMを倒し終ったらナイトと一緒に進んで行きます。
水林は雑魚のタゲが切れやすいので、道中きれたの絡まれたらやる程度。
あとは4・5NMを倒したらボス部屋手前の通路に移動します。
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[Dakuwaqa]
戦闘場所は広場になります。
前衛で頭と尻尾で挟む感じに位置取りして、後衛は敵の腹見る感じで横に。

◆敵の特徴
・HP75%まで打耐性、HP50%まで突耐性、HP25%まで魔法耐性、HP25%以下から斬耐性
・HPが25%減る毎にカルカリアンヴァーヴ+マリーンメイヘムを使用
 25%以降はHP関係なくカルカリがバンバン使ってきます。

釣ってしばらくすると1回目のカルカリ。
HP75%で2回目、HP50%で3回目、HP25%で4回目。という感じで使ってきます。

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注意するのはカルカリの後に来るマリーンメイヘムだけです。
カルカリとセットで使ってくるWSなので、前衛はカルカリマクロを用意してログが見えたら流す。
これ大事です!
前衛はカルカリが見えたらヴァレション。後衛は逃げろー!です。

カルカリの後は角が出現します、それを雷属性の攻撃を当てるとランダムで消えます。
なのでスルポールは常時発動。
また、カルカリで弱体解除+攻撃力アップ+魔法攻撃力アップが付くので
フィナーレ2個入れて強化を消します。
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開幕モンクは無想無念。
1回目のカルカリ発動後に百烈拳します(角破壊後がいいです)
この時詩人巻き込みでコルセアはワイルドカードを配ります。
アビが復活してたら4回目に百烈拳は温存、なければ食いしばって頑張れです!
2回目のカルカリで無双を切り、カルカリが来る度にヴァレションをする感じです。
リキャがなかったらカット装備に着替えておくのも◎
HPダウンや防御力ダウンなんてのもあるので食らったらケチらないでパナケ使います。

学者はモリマーの様にスタン漏れたらクソゲーになるようなWSはないです。
止めないといけない魔法も特にないので赤線スタンを交互にやります。
手順はモリマーと同じで、2番目の人がオーラを掛けて連環切れるまでスタン。

強化の掛け直しがシビアなので詩人やコルセアが死にやすい敵です。
範囲が強烈ですが、3回目のカルカリが来たら歌の入れ替えをしています。
ここの入れ替えが上手く行くと後は押しきれー!になるのですが、入れ替えが上手く出来ないと大体グダってますw
フル支援無いとやっぱ辛いですからね…
詩人さんが特に入れ替えが大変;;;;

25%からHP関係なくカルカリが来るので支援かかっているうちにいかに早く倒せるかだと思います。
地味にエフェクト中のアイスパの麻痺がうざったいので薬品で治してますが、
パラナ配れる人は配ってくれると助かります…。

あとプガもあるので後衛は服毒です。
もし事故ってもトルバララバイで寝るのでやっべぇぇええ!て時は寝かしちゃうのもいいかと思います。
支援があって削れるのでみんなが一つになって最強!みたいにスムーズにいくのが一番いいです(・ω・)

: FF11 メナス : 15:16 : comments(0) :
モリマー1-5NM+ボス

今更ですが、うちのメンバーさん達としているモリマー1-5NM+ボスまでの流れです。
とーーーっても長いので生温かい目で宜しくお願いします。
これを書いた数日前にケイザフルコースもいけたので、そちらも折を見て書きたいと思います。

◆構成
ナ学学風風詩 モモ肉コ詩白 モモ肉コ詩白

肉の箇所は暗黒だったりモンクだったりその都度違います。
大体モンクです。

地下に入ったらまず強化。
ナイトルで歌の入れ替えをします。メヌメヌメヌメヌ・マチマチマドマド
入れ替えは最初・ペイスト・ボスの時にナイトルです。
入れ替えがない場合はマチマチマドマド歌ってもらっています。

そしてロールに関しては常時4つ維持でボスまでやってます。
野良だと常時4つはうちくらいだよとか言われましたが、
うるせー!4つの方がキモチイ倒すの早いじゃないか!!なのでロールは常時4つです。
ここでちょっとうちのコルセアさんのかけ方を…。

PT組まれた所にいるのが自PTなので、そこでカオス・ハンター
移動先のPTでファイター・ローグスorサムライ(サムライロール中々よかったです)
移動先でロールかけ終わったら自PTに戻りカオス・ハンターの上書きをします。
これでロールを常に維持しています。
uwaaaa!!!超めんどくせぇ!と思いますが、トヒルにめためたにやられてた頃は
いかに1-5NMを早く倒せるかと、ボスで強化維持を徹底してたのでもうロール4つがマイベスト!
ストップウォッチでロール時間測ってる人も居ます、すごい。
コルセアは自PTの前衛3名にヘイスト配り、そしてディア2とライトショットもします。
仕事結構多いですし、MPも必要になります。
詩人はコルセアにもバラバラを掛けてください。
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[下位NM]
1.Perdurable Raptor
特になにもなし!削って倒せー!
只、モンク以外に前衛が居る場合は連携気を付けようでっ

2.Shimmering Tarichuk
スタン適当に、こいつも特になし!削れーい!
でも肉は壁背にして殴った方がノックバックとバインガでイレース下さいって言わなくて済みます。
あと詩人さんはガイストで強化消されるのでダミーのバ系をばらまいてくれると助かります。
エフトしてる間に学でマタマタの仕込みに入ります。

3.Volatile Matamata
仕込中にエフトが終わったらナイトに絡んでる雑魚の掃除します。
エフトが混ざってたら先にエフトを、強化消すんで…
WS6回目が来たらゴー!

4.Tutewehiwehi
こいつも壁を背にして全員同じ方向から殴ります。
学は開幕印ブライン。赤線交互にスタン

5.Kurma
甲羅が来たらディスペルとフィナーレ
HP半分になったらテストゥドトレマーに学は被せてスタン。
この時学1はオーラを配ります。
前衛は只削るのみです。

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基本ナイトに絡んだ雑魚は掃除しません。
マタマタ仕込み待ちの間に絡んだ雑魚をやる位です。
1-5NMが終わったらナイト以外全員ボスがいる広場の手前通路まで移動します。
移動が終わればナイトが雑魚のタゲを切って通路に合流します。
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[Tojil]
戦闘場所は広場の左壁沿いの先にあるUの字になっている通路でやります。
そこに移動する為にナイトが囮してくれるので、ナイトがパウブーで広場の雑魚とボスに絡まれます。
ナイトが走りだしたら全員左壁沿いでその先の通路に移動。
ナイトは起きあがれる場所で死んでタゲを切り通路で合流します。

前衛は命中630↑で寿司かピザ推奨
モンクはマントラ5・無想無念5・AF2脚と足のオグメがあると尚◎です。
トヒルのスロウガを食らったらケチらないでパナケを使って下さい。
スフィアの攻撃力ダウン+バーンがあるのでイレースだとどっち消えるか分らないので薬品を使うべし。

コルセアは4つロールを掛け終ったら自PTに移動、詩人はソウルナイトルで強化していきます。

学者は敵の全WSに赤線スタン。メテオ・メルトンにスタン。
スタンが生命線なのでレジられる前に倒すのが目標。
しっかりとスタンで止めているのにレジられるまで時間が掛りジリ貧になるのは
前衛の火力が足りないか、強化がきちんと掛っていないかのどちらかに問題があります。

===== スタンの流れ =====
ボスでオーラを配る人が基本連環切れるまでメインスタンという役回りになります。
カメでオーラ担当した人がスタン1番、ボスでオーラ担当の人がスタン2番です。
歌入れ替えの強化中に全PTにオーラを配ったら、疾雷の陣・虚誘掩殺の策をしてスタン準備に。
戦闘になったら1番の人が最初のWSまたは上記で止める魔法にスタンします。
以降からは2番の人が連環が切れるまでスタン。
連環が切れたらアナウンスをし、次の敵WSまたは魔法を2番の人がスタンします。
あとは順番通り1>2でスタンを廻していきます。

ナイトPTの詩人は学者2名にヘイストとマチマチ
風水にバラバラを配ります(道中のNMではナイトにもバラバラを)
バソリスシェルが漏れた場合はフィナーレ連打を。

風水士は物理系と魔法系の分担をします。
物理:インデトーパー(回避率ダウン)+ジオフレイル(防御力ダウン)
魔法:インデフォーカス(魔命アップ)+ジオランゴール(魔法回避ダウン)
ボスに張り付きになる為カット装備とHP装備の兼ね合いが大事のようです。
風水士死なせたらあかん!
後半ランゴールがないとスタンがレジられるので大事なポジション。

後衛はプガ対策の為に服毒。
パキラは効果時間が短いので毒薬が◎
--------------------------------------------
開幕モンクは無想+百烈拳でいきます。
アビ使用が確認できたらコルセアは詩人を巻き込みでワイルドカードを配ります。

トヒルはHPが25%減る毎にブリスターローアをしてきます。
1回目のローアが来るまでは無想で殴ります。それ以降は無想切って大丈夫です。
3回目のローアが来たらワイルドカードでナイトルは復活しているので時間指定して歌の掛け直しをします。
ロールも同様。
あとはひたすら削るのみです!

書き忘れなどあるかもしれませんが、大体こんな感じでいつもしております(・ω・)

: FF11 メナス : 10:50 : comments(0) :
モンク装備のあれやこれ


新エリア探索しに行ったらたけのこが生えてた。
召喚でたけのこの近くに行くとガルーダさんが勝手にたけのこに襲いかかる…。

モリマーからモンクをしているにわかです。
にわかのくせに少し装備の事をかきかき…
ネコの四神のモーションっていいですっ

VUで片手命中が上がったのでケイザでモンク出す場合命中700確保とかマジきちぃ!でしたが
お陰で少し楽になりました。
マルチ意識した装備にもしやすくなったし、場所によって色々変えています。
つかマルチでボコボコ殴るのは楽しいとです!

モリマー・水林にはマルチ装備
ケイザ1-5NMには命中寄りの装備
ケイザボスには命中特化
あとカット装備という感じで状況によって変えたりしてます。

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: FF11 装備関連 : 11:35 : comments(0) :
リベンジ成功


VUより大分経ちましたが、前回記事を書いた次の日にDakuwaqaリベンジしてきました。
歌の入れ替えが上手くいけば・・上手くいけば勝てそう…!!という感じでしたが、
今回は上手くいって勝てましたー\ヒャッホー!!!/
その後何度か水林通いましたが大体安定して勝てるようになったので壁突破できたなーと思います。
初めの頃は1-5NMやって残り5分とかだったのに今では残り20分前後に。

メンバーにとても恵まれているのでほんと助かっています。
スーパーカップ!て叫んでたガルカナイトとか、^^がすげー怖いけど超うまい白タルちゃんとか、
頭ハゲになるわーて頑張ってスタンしてくれる紅茶の王子様一同や、何時も入れ替え大変なだんごちゃんとKちゃん、そしてコルセアさん達。
風水上げてくれたネコさんと寝にゃむさん等々、沢山の人のお陰です。
リダ含めみんな色々こうした方がいいとか色々言ってくれるし終わった後の雑談タイムとか楽しいのでついつい夜更かししちゃう日々が…

どの事にも共通ですが、やっぱ慣れ・・ですよねーとしみじみ感じた(・ω・)
そのうちうちのやり方のワンコと鮫ちゃんまとめたいと思っております。
書くとすごく時間掛りそうです…。

ケイザの方はぶち抜き出来ないか今挑戦中です。
結晶で消してボスチャレンジはクリア出来たので、フルコースいけるといいなぁ

そういえば、ボナンザは倉庫で4等が2コ。5等が4コくらい?当りました。
フレの倉庫が345等当ててメインはなんも当らなかったと聞いて涙がちょちょぎれた!
後から5等のリフキン変身アイテムの情報を聞いて、交換した後だったので超うらやましい!ぎぎぎぎ!!
フレがリフキンなってて羨ましかーでSS撮るから動かないで!と撮ってきました。
よく見るとまばたきするんですよ、めちゃ可愛い。いやされるわぁー



ジュノ行ったら噴水の階段に並んでてほっこりしました(*´ω`*)

: FF11 雑記 : 16:13 : comments(0) :
火山から水林に移行しました


3期生の14βに当選するもキャラ作ってクエストすこーしやってあとまったくノータッチです。
やろうやろうと思いつつもなんだかんだで11してます。
VUもされましたし!まだ新エリアには行ってませんががが

今日のわんこ事トヒルたんを安定して倒せるようになり水林始めました(・ω・)
野良混じり、知り合いたくさんのPTでしたがいつの間にやら固定に。
最初はふじつぼ蟹に苦戦して倒すのに10分位かかってましたが、やり方変えたら4分位に。
いいねいいね!で1-5NMまでやって残り時間15分とか10分にボス部屋到着。
3回目のカルカリ発動まで削りましたが時間切れで排出に。

ここで思った事をつらつらと。

・道中のNM討伐をもう少しサクサクやる
・戦利品確定を迅速に。入れ替えしてるのでこれ結構大事
・前衛みんなサポ剣だと火力が足らない
・歌掛け直しは4回目より3回目のカルカリ
・竜さんのアンゴン効果が大きいので竜さん入れるのどうだろう?という話を一部紅茶王子が

ボス中の歌掛け直しなのですが、3回目のカルカリ発動までにも歌が切れ始めてしまうのでやっぱり火力不足な気がします。
しかしタイミングは3回目のカルカリ発動後がいいと思ってます。
火力と支援が全てなのでサポ戦混ぜた方がいいのかな?そうすると転がる率が上がる…。
じゃあメイン魔導剣士をサポ戦のPTに入れてヴァリエンスしてもらうと良さそう→メイン剣士いないオワタ

カルカリ発動後の角破壊を考えるとサポ剣2名だとどの位で壊せるのかな?という疑問もあります。
戦闘が長引くとスタンもきつくなってくるので難しい所です。

あと、支援をかけ直すにも敵の攻撃が範囲ばっかりなので詩人さん死なない?と懸念してた通り
昨日は掛け直しで倒れてしまう場面が;
難しい、ほんと難しいです…。

カルカリにスタンして角が出てる時は弱体とかって治ってる後なんですかね?
それなら角破壊後トルバララバイで寝かしてもらって、その間に掛け直ししてもらうのどうだろう?と思った。
寝かしなしで3回目で入れ替えでしたが、取り合えず寝かそ!じゃないとみんな吹っ飛んで死ぬ!

もう禿げかかってるだろうけど、そろそろフレさんがパーンしちゃいそうです。
そろそろ勝てると思うよっ

: FF11 雑記 : 14:44 : comments(0) :
|ω゜)< こんにちは

超絶放置してたブログ管理人です、こんにちは…。
FF引退した?とかじゃなく只書くのが億劫になってしまいこんなに放置。
書くネタ的な物も特になく今に至っていた次第です。

新ディスクのアドゥリンが発売されてから、木の壁を叩いて新感覚ゲーム!\ナニコレ‐/
Dぶっ飛んだ武器が出てRMEが完全お通夜。開発からはどうか捨てないで下さい発言。
風水士と魔導剣士取り合えず上げたけどよく分からない!よん。
巷でメナポ狩り流行りすぎててもうそれしかしてないわー!という状況なのですが、
フレさん達とメナスボス攻略してたり、そこで知り合った人達とワイワイ遊ぶのはやっぱり面白いFFなのであります。

ふと昔の日記読み返したりしてワー!!!て思いつつも、こんな事あったなーと楽しい思い出も沢山。
自己満足ではありますが、記録に残るっていいよね。
そんな訳で不定期ですが、またボチボチ日記付けていこうと思います。

もう日記つけなくなってからSSも撮らなくなっちゃったし、それはそれで寂しい物があります。
また沢山のSS撮らなくては!

: FF11 雑記 : 16:23 : comments(0) :
コンプ!


ナイズル通いを定期的にしている訳ですが、先週ポルキス装備コンプする事が出来ましたー
いつも自分がポールダンサーしてるんですが、気分を変えて〜って事で変わってもらったら
2回連続で100層に行けてワープ運マジでなくてほんとすいまえんでした;;;;って思いました…えう…
学者視点と前衛視点のお話になりますが、色々試行錯誤してこれが一番ベストかなってのをサラサラっと。
きっとどこの記事も同じ事書いてそうですが(ヽ´ω`)

学者
・以前はワープしたら範囲スニを配ってましたがそれやめました。
 この辺は意見が賛否両論かもしれませんが、スニ掛ける位なら
 他の強化掛けた方がいいってのが一番になったからです。
 まぁそれは当然で、なら片方強化してたらスニ掛けられるじゃんとか。
 でもそれなら両方強化掛けた方がうまいやん!みたいな。
 強化の優先度はこんな感じで掛けてます↓
 リジェネ>シェル>陣>ファランクス>バブリザ
 ※ヘイストは1回目のオーラ担当じゃない方が突入したら全員に令狸ヘイスト配ってます。
 
・作戦終わりそうだよってアナウンスあったらアビ使ってからワープ。
 前々からやってましたが、飛んだあとに女神+令狸使うのはもたつきますからね。
 飛んだらサクッと魔法かけてしまうのが一番。
 前衛がパウダー使って行くぜー!って走り出す間に令狸ヘイストも配れますしね。

あとは前と変わらないですね。
ダンサーする人が基本1回目のオーラ。
オーラ切れそうになったらダンサーを交代してオーラ掛け直しの準備してます。

前衛
・前衛は作戦が終わったらサイレントオイルを使って次の層へ→パウダーブーツ使う。
 こんな風にしました。
 あとはペアになって散策しますが、そのペアで更に細かく散策する所を前後決めるようにしました。

・サポ侍もいいけどサポシも中々よかった!
 サポシいいよー!ってメンバーさんが言ってたので真似してやってみたら使いやすかった〜
 狭いですがレーダーがあるのでギア注意の時大助かりです。
 あとはと5分に1回のとんずらが中々よかった。

この調子で他の箇所もコンプしていきたいとです!
ナイズル楽しいー!!

雑談その2へ⇒

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: FF11 雑記 : 16:08 : comments(0) :
メイジャンとキレたアメリカ人女性


こんにちは(・ω・)
久しぶりにカンパニエやろうと過去来たら期限切れで勲章取り上げられたネコはこちらになります。
ダスト稼ぎに来たらこれですわ。
出鼻くじかれて見ず知らずのガリの人が変態ちっくな格好で立ってたのでやけくそでツーショット撮ってみた。

意味はありません、ごめんなさい;;;;
荒れてますが何時も通り!

最近学者や黒やっててアパマジャ兇やっぱりぽっぽぴぃいいい;;;と
いつもの病気が出たので作りました。

雷状態異常中に敵を殺せばいいだけなのでアパマジャ気茲蟶遒蠅笋垢ったです。
ソロである程度やってましたがフレさんに甘えて手伝ってもらったりも…
その節はお世話になりました、ありがとうございます_(..)_
また、同目的の方とPT組んでもらったり色々環境に恵まれて完成まで早かった気がします。
これでスタンのリキャと魔命がうほほい!なのでスタンするような場面の時張り切りたいと思います!
サクッと一覧まとめます。

=====ここまで魔攻雷と同じ=====
No.790 樹人族/50匹(天候:火氷風土雷水光闇)
No.841 スパイダー族/50匹(天候:火風雷光)
No.816 種族指定なし/50匹(雷天候or雷曜日)
No.817 ビースト類/75匹(雷天候or雷曜日)
No.822 ヴァーミン類/150匹(50dmg以上の雷〆)

=====ここから魔命雷ルート=====
No.824 ワーム族/250匹(雷属性の状態異常中)
Aアットワのミミズ。動かない敵&MPも吸えるので楽でした。
  敵が固まってたらショックを全部かけてジャで焼き払ってました!
  同業者の方が居らしたので一緒に。トリガーが出たら1Gバザーも忘れませんぞ。
No.1684 コリブリ族/250匹(雷属性の状態異常中)
Aミザレオへ。
  敵がリンクするので調子に乗ると転がります。
  これもアットワと同じ方が居たので途中参加させてもらいました

No.1685 トカゲ族/300匹(雷属性の状態異常中)
Aコンシュ⇒Aミザレオ。
  コンシュのトカゲをソロでやってたのですが、ウッドマンさんにヘルプをお願いしてミザレオに場所変更。
  ウッドマンさん学者でカタクリしてもらいました。
  サポナイトだとカタクリ撃てるんですねー。私は集まった敵に範囲アブゾマイン。これすごい楽でした。
  オーラも使ってビビる程早く終わってウッドマンさんがイケメンに昇格した!
No.2183 ヘクトアイズ族/300匹(雷属性の状態異常中)
Aタロンギへ。
  魔法詠唱してくるので集めるのが面倒なのでこれもちまちまとソロでやってました。
  半分折り返した辺りで同目的の方と一緒にやる事に。
  しかもその人がフレさんと知り合いだよーってのを聞いてならば貴方も手伝って下さい!
  とお願いしてやってもらいました。
  有難う;;;
No.2591 3024 3487 雷の石印/隠者の紫石 納品
競売で買いあさった。

あとは火両手剣も作りました。

フレさんと一緒に作ったので思ってたより早く出来ました。
こちらも一覧書こうと思いましたが割愛します。
炎の石印がクソ高くて手持ちも少ししかなかったのでお金がめっちゃ吹っ飛んだ!
けど金策でモルスカマント取りに行ったら前日1着でて次の日行ったらまた2着出て赤字解消。
モルスカだけは運がいい、他で運使いたいです…(ヽ´ω`)

いいネタになると言われたので
土曜活動で修正後のレギオンに行ってきました。
私はこれで2回目のレギオンなので全然やり方が分からないのですが、ヴァンピ・イス・コースが出てくる所に突入。
フレさんはレギオン固定?行ってるみたいで詳しく教えてって聞いてみたけどよく分らなかった、よん。
ナイト2で敵を2匹キープ中に残りの1匹を前衛でフルボッコ!という事しか…。
絶対防御+オーラ+歌+ロールを貰ってのりこめー^^して1段階目は倒せたけど2段階目はクリアならず。
1段階目でフル強化して2hも使って次も!だとどうすればいいんですかねー。
ワイルドカードでアビ回復できない前提だとどうやるのですかね?w
レギオンはまったくノータッチなのでそこん所全然分からないとです(´・ω・`)

それとは関係なく、またやらかしてしまったのでこちらを投稿(´口`)

リレイズもらおうと本のぞいたら自国に帰還してた、意味がわからないよ。

いいネタになるなって言われたのでネタにしました。
本当にありがとうございます(ゲフゥ
名前とか隠してるけど隠れてないのは面白さ半減しちゃうと思ったから!
皆にバレてるのにまだいけると思いこんでるクワトロさんみたいになりたいです。
うん、もういいっす(´A`)

: FF11 メイジャンの試練 : 12:55 : comments(0) :
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FF11中心の日記。
まったり更新中(・ω・)
激しくリンクフリーです。
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